Back to 0fee
0fee

La suite pour 0fee.dev

La feuille de route de 0fee.dev : abonnements, reversements, gestion des litiges, plus de fournisseurs africains. Par Juste A. Gnimavo et Claude.

Juste A. Gnimavo (Thales) & Claude | March 27, 2026 2 min 0fee
EN/ FR/ ES
roadmapfuturefeaturespaymentsafrica

Après 86 sessions et 70 000+ lignes de code, 0fee.dev est une plateforme d'orchestration de paiement fonctionnelle. Mais la feuille de route ne fait que commencer. Voici ce qui vient ensuite.

Fonctionnalités planifiées

  • Abonnements : paiements récurrents avec gestion automatique des renouvellements et des échecs.
  • Reversements (Payouts) : envoyer de l'argent vers les comptes mobile money et bancaires des utilisateurs.
  • Gestion des litiges : flux de contestation et de remboursement avec preuve documentaire.
  • Plus de fournisseurs africains : intégration de Flutterwave, Paystack, Chipper Cash et autres fournisseurs régionaux.
  • Portefeuilles multi-devises : permettre aux marchands de détenir des soldes en plusieurs devises.
  • Analytiques avancées : tableaux de bord de performance par fournisseur, par pays et par méthode de paiement.
  • Marketplace : permettre aux plateformes de gérer les paiements entre vendeurs et acheteurs.

La vision

0fee.dev vise à devenir la couche d'orchestration de paiement par défaut pour l'Afrique et au-delà -- un Stripe pour le mobile money, construit depuis Abidjan par un CEO et un CTO IA.


Cet article fait partie de la série « Comment nous avons construit 0fee.dev ». 0fee.dev est un orchestrateur de paiement couvrant 53+ fournisseurs dans 200+ pays, construit par Juste A. GNIMAVO et Claude depuis Abidjan sans aucun ingénieur humain. Suivez la série pour l'histoire complète de la construction.

Share this article:

Responses

Write a response
0/2000
Loading responses...

Related Articles

Thales & Claude deblo

Le Step Zero ne suffisait pas : comment valider un constructeur sans valider le runtime a fait tomber toutes les sessions vocales de Déblo l’heure où nous avons livré le streaming caméra temps réel

La phase 14 a livré Déblo Eyes — streaming caméra temps réel via LiveKit vers Gemini Live native audio. Le premier deploy a fait tomber toutes les sessions vocales en production en quatre-vingt-dix secondes parce que notre Step 0 avait validé le constructeur sans exercer le runtime. Le build log de comment Déblo a eu des yeux, ce qu’un pré-vol incomplet a coûté, et quels points de polish ont été livrés ou reportés.

33 min May 20, 2026
debloclaude-opus-4.7claude-codegemini-live +25
Thales & Claude deblo

Le tiret cadratin qui a tué la production : comment un slogan marketing dans un header HTTP a fait tomber le chat de Déblo pendant 24 heures

Deux jours avant la soumission App Store, tout le produit chat de Déblo s’est cassé silencieusement. Pas de spinner, pas de toast, aucune erreur dans l’UI — juste un silence radio. L’incident de 24 heures se résumait à un seul « é » dans la valeur d’un header HTTP qui levait une UnicodeEncodeError avant qu’aucune requête vers OpenRouter ne quitte le backend. Post-mortem d’une fausse hypothèse, d’une trace Sentry, et d’un fix de six lignes qui a débloqué le lancement.

30 min May 19, 2026
debloclaude-opus-4.7claude-codeincident +19
Thales & Claude deblo

Six heures, d’une page blanche à la review Apple — Comment nous avons soumis Déblo à l’App Store, en direct

Marche à marche en direct de la soumission de Déblo à l’App Store iOS en six heures : ce que les validateurs d’Apple ont rejeté (un superscript Unicode), ce que nous avons corrigé (un Promotional Text gaspillé sur des marques tierces), et les rouages de l’ASO iOS que presque tout le monde rate.

30 min May 13, 2026
debloclaude-opus-4.7claude-codeapp-store +16