Quand vous lancez flin build app.flin, le compilateur produit un fichier .flinc contenant tout ce dont la VM a besoin : constantes, instructions bytecode et informations de débogage optionnelles.
Le fichier commence par un en-tête de 24 octets avec le nombre magique "FLIN" (0x464C494E), la version du format, des drapeaux de fonctionnalités, les compteurs de constantes et de taille de code, le point d'entrée et un checksum CRC32. Le pool de constantes suit avec des valeurs typées (Null, Bool, Int, Float, String, Identifier, EntityName, Function, Time, Money). La section bytecode contient les instructions brutes. Les informations de débogage optionnelles utilisent l'encodage Run-Length pour compresser la table des numéros de ligne.
Le format est compact : une application compteur compile en moins de 500 octets, une application todo complète en moins de 3 kilo-octets. Le chargement d'un fichier .flinc est environ deux fois plus rapide que la compilation depuis la source.
Décisions de conception délibérées : little-endian partout, pas de compression (les fichiers sont assez petits), pas de chiffrement, et compatibilité ascendante via les drapeaux.
Ceci est la partie 173 de la série « Comment nous avons construit FLIN », documentant comment un CEO à Abidjan et un CTO IA ont conçu et construit un langage de programmation à partir de zéro.
Navigation de la série : - [172] Le formateur et le linting FLIN - [173] Le format binaire .flinc (vous êtes ici) - [174] Tests, benchmarks et fuzzing