Back to flin
flin

Durcissement pour la production, phase 1 : stabilité

Comment la première phase de durcissement de production de FLIN a éliminé les crashs, ajouté la récupération gracieuse d'erreurs et rendu le runtime suffisamment stable pour de vraies charges de travail.

Juste A. Gnimavo (Thales) & Claude | March 26, 2026 2 min flin
EN/ FR/ ES
flinproductionhardeningstabilityerror-handling

Il y a un moment dans chaque projet logiciel où la question passe de « est-ce que ça marche ? » à « est-ce que ça continue de marcher ? » Les fonctionnalités sont construites. Les tests passent. La démo est impressionnante. Mais l'écart entre une démo fonctionnelle et un système de production se mesure non pas en fonctionnalités mais en défaillances -- spécifiquement, dans la façon dont le système se comporte quand les choses tournent mal.

La phase 1 du durcissement de production de FLIN s'est concentrée sur l'élimination de chaque chemin de code qui pouvait causer un crash de processus. Cela signifiait convertir les panics en erreurs gérées, ajouter des limites de timeout aux opérations potentiellement bloquantes, et garantir que les entrées malformées des utilisateurs ne pouvaient jamais faire tomber le serveur.


Ceci est la partie 181 de la série « Comment nous avons construit FLIN », documentant comment un CEO à Abidjan et un CTO IA ont conçu et construit un langage de programmation à partir de zéro.

Navigation de la série : - [180] Fonctions fléchées et inférence lambda - [181] Durcissement pour la production, phase 1 : stabilité (vous êtes ici) - [182] Durcissement pour la production, phase 2 : fiabilité

Share this article:

Responses

Write a response
0/2000
Loading responses...

Related Articles

Thales & Claude deblo

Le Step Zero ne suffisait pas : comment valider un constructeur sans valider le runtime a fait tomber toutes les sessions vocales de Déblo l’heure où nous avons livré le streaming caméra temps réel

La phase 14 a livré Déblo Eyes — streaming caméra temps réel via LiveKit vers Gemini Live native audio. Le premier deploy a fait tomber toutes les sessions vocales en production en quatre-vingt-dix secondes parce que notre Step 0 avait validé le constructeur sans exercer le runtime. Le build log de comment Déblo a eu des yeux, ce qu’un pré-vol incomplet a coûté, et quels points de polish ont été livrés ou reportés.

33 min May 20, 2026
debloclaude-opus-4.7claude-codegemini-live +25
Thales & Claude deblo

Le tiret cadratin qui a tué la production : comment un slogan marketing dans un header HTTP a fait tomber le chat de Déblo pendant 24 heures

Deux jours avant la soumission App Store, tout le produit chat de Déblo s’est cassé silencieusement. Pas de spinner, pas de toast, aucune erreur dans l’UI — juste un silence radio. L’incident de 24 heures se résumait à un seul « é » dans la valeur d’un header HTTP qui levait une UnicodeEncodeError avant qu’aucune requête vers OpenRouter ne quitte le backend. Post-mortem d’une fausse hypothèse, d’une trace Sentry, et d’un fix de six lignes qui a débloqué le lancement.

30 min May 19, 2026
debloclaude-opus-4.7claude-codeincident +19
Thales & Claude deblo

Six heures, d’une page blanche à la review Apple — Comment nous avons soumis Déblo à l’App Store, en direct

Marche à marche en direct de la soumission de Déblo à l’App Store iOS en six heures : ce que les validateurs d’Apple ont rejeté (un superscript Unicode), ce que nous avons corrigé (un Promotional Text gaspillé sur des marques tierces), et les rouages de l’ASO iOS que presque tout le monde rate.

30 min May 13, 2026
debloclaude-opus-4.7claude-codeapp-store +16