Un nouveau langage de programmation fait face à un paradoxe. Il existe parce que les langages existants ont des problèmes qui méritent d'être résolus. Mais s'il s'écarte trop radicalement de ce que les développeurs connaissent déjà, l'adoption stagne avant que quiconque puisse expérimenter les améliorations.
FLIN fait le pont en adoptant la syntaxe familière de JavaScript et TypeScript là où c'est possible (fonctions fléchées, template literals, déstructuration) tout en ajoutant les capacités que ces langages ne fournissent pas (entités intégrées, accès temporel, recherche sémantique).
Ceci est la partie 191 de la série « Comment nous avons construit FLIN », documentant comment un CEO à Abidjan et un CTO IA ont conçu et construit un langage de programmation à partir de zéro.
Navigation de la série : - [190] De l'alpha au stable : le travail restant - [191] Compatibilité JavaScript et TypeScript (vous êtes ici) - [192] Patterns d'entités et d'enums