La consola vive en /_flin. HTML, CSS y JavaScript puros -- no el propio sistema de componentes de FLIN. Esto fue deliberado: funciona incluso si el compilador de FLIN tiene errores. Incrustada en el binario vía include_str!(). Inspección de rutas, navegador de entidades, gestión de esquemas, estadísticas en tiempo real, alternancia de tema e internacionalización. La Sesión 301 -- la sesión final de todo el desarrollo de FLIN -- corrigió tres errores en el navegador de entidades y añadió gestión CRUD completa de definiciones de entidades.
Esta es la Parte 202 de la serie "Cómo construimos FLIN", que documenta cómo un CEO en Abidjan y un CTO de IA construyeron un lenguaje de programación desde cero.
Navegación de la serie: - [201] El maratón de almacenamiento de archivos: 30 sesiones - [202] La consola de administración desde cero (estás aquí) - [203] 9 agentes ejecutándose en paralelo: el sprint de i18n