Blog
All articles. All pillars. All authors.
Débogage le jour de Noël : i18n, SDK et bugs de devises
Sessions le jour de Noël 2025 : i18n, réécriture des SDK et correction de bugs de devises. Par Juste A. Gnimavo et Claude.
Leçons de la construction d'une plateforme fintech avec l'IA
Ce qui a fonctionné, ce qui a été difficile et ce qui nous a surpris en construisant 0fee.dev. Par Juste A. Gnimavo et Claude.
SDK v3 : PHP, Go, Rust, Java, Flutter et React Native
Comment nous avons étendu le portefeuille SDK de 0fee.dev de 2 à 8 langages. Par Juste A. Gnimavo et Claude.
Ce qu'aucun ingénieur humain ne ferait : 42 fichiers en 45 minutes
Analyse de la Session 001 : 42 fichiers et 7 900 lignes en 45 minutes. Ce que l'IA fait différemment. Par Juste A. Gnimavo et Claude.
Polissage UI : du fonctionnel au premium
Comment 0fee.dev est passé du fonctionnel au premium avec icônes SVG et composants personnalisés. Par Juste A. Gnimavo et Claude.
Fermetures et fonctions d'ordre supérieur dans la VM
Implémentation des fermetures et fonctions d'ordre supérieur dans la machine virtuelle de FLIN : upvalues et sémantique de capture.
Comment la VM exécute les vues
Comment la VM de FLIN exécute les vues : des opcodes de bytecode au rendu HTML avec liaison d'attributs réactive.
La référence complète des opcodes FLIN
La référence complète des opcodes FLIN : arithmétique, flux de contrôle, entités, vues et instructions de fermetures.
Rechargement à chaud de modules en 42 ms
Le rechargement à chaud de modules de FLIN : changements de fichiers compilés et dans le navigateur en moins de 50 ms, avec l'état préservé.
Async et concurrence dans la VM
Exécution asynchrone et concurrence dans la VM de FLIN : support WebSocket, tâches concurrentes et conception de la boucle d'événements.
Le moteur de réactivité : comment FLIN rend tout réactif
Le moteur de réactivité de FLIN : suivi automatique des dépendances, mises à jour basées sur SSE et rendu incrémental du DOM.
Détecter les agents IA dans votre codebase
Une hiérarchie de détection à 3 niveaux : trailers Co-Authored-By, variables d'environnement (CLAUDE_CODE, CURSOR_SESSION) et heuristiques TTY pour identifier les modifications de code générées par IA.